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对线干将小诀窍 干将对局

作者:admin 更新时间:2025-08-20
摘要:一、王者荣耀干将莫邪怎么玩 干将莫邪玩最全玩法技巧攻略干将莫邪是一位POKE能力极强的远程消耗法师英雄,往往敌人还没有接近干将莫邪就已经被狙杀。“一剑半血,二剑残,三剑灭”,一个,对线干将小诀窍 干将对局

 

一、王者干将莫邪如何玩 干将莫邪玩最全方法诀窍策略

干将莫邪是一位POKE能力极强的超距离消耗法师英雄,往往敌人还没有接近干将莫邪就已经被狙杀。“一剑半血,二剑残,三剑灭”,壹个百发百中的干将莫邪,更是千里追魂夺命双剑,成为敌人的梦魇。

出装主推:回响之杖、秘法之靴、噬神之书、痛苦面具、博学者之怒、虚无法杖

前期回响之杖和秘法之靴提高相互加成,拥有很高的移速,让干将莫邪可以很好的调整走位释放技能。也进步了前期的伤害能力;噬神之书提供了强有力的续航能力。后期敌人肯定会出魔抗装备,而痛苦面具和虚无法杖的双法术穿透组合就成了必出装备,有效克制坦克类英雄。博学者之怒补足了后期干将莫邪法术伤害的不足。

铭文主推:梦魇*10/轮回*10/怜悯*10

这套铭文主要提高法术穿透和冷却缩减,可以让干将莫邪多次释放技能,打出更多的伤害。

技能加点:主二、三技能,副一技能,有大点大

干将莫邪主要利用二、三技能进行超距离消耗和清兵线,一技能主要影响还是躲避刺客的近身,因此副升就可以了。

召唤师技能主推:闪现

对于干将莫邪这种没有位移的法师英雄,闪现再加上一技能的击飞双保险,有效的保证了生存能力。

操作诀窍

1、二、三技能是曲形释放轨道,要想最佳的命中,需要极高的预判,可以将兵线或敌方英雄看做一条直线,让二、三技能释放轨迹和其相切即可。

2、经过版本的改动,干将莫邪的飞剑轨迹可以被敌方看到,因此要快速同时释放二、三技能,如果等单个瞄准后再释放很难命中。但要切记二、三技能近距离释放不能叠加剑气,可以利用一技能击飞再释放。

3、干将莫邪的连招:二技能+三技能+大招+二技能+三技能。二、三技能释放进行消耗,大招命中后可减少二、三技能冷却时刻,再次释放完成击杀。在面对刺客切入时,可以同时释放大招和一技能,对手击飞加减速效果,后续再影响二、三技能消耗,敌方很难抓到你。

英雄关系

最佳组合:墨子、张飞、张良

干将莫邪的短板很明显,就是缺乏控制和位移技能。而墨子和张良有特别稳定的控制技能,大招的持续控制,可以很好的让干将莫邪的命中。张飞的可以很好的保护干将莫邪,大招可以很好吼开切入的刺客英雄,二技能施加的护盾可以在决定因素时刻保护干将莫邪逃生。

克制英雄:黄忠、王昭君、安琪拉

这些英雄在大招释放时都不能够移动,且释放时刻长。干将莫邪的飞剑可以很容易的命中,且超远的施法距离让他可以在大招范围外击杀敌方英雄。反观这些英雄也没有位移技能对干将莫邪造成威胁。

被克制英雄:李白、兰陵王、宫本武藏

这些高爆发的刺客英雄可以轻而易举的秒杀干将莫邪。李白的多段位移和兰陵王的隐身效果,让干将莫邪很难抓到他们,更别说击杀。李白、宫本武藏的大招释放期间更是无法被选中,一技能的击飞对他们而言略显鸡肋。

实战诀窍

阵型组合大家可以参考AG超玩会的阵型,实行四保一,干将莫邪的输出能力可以得到最佳发挥。

前期干将莫邪拥有两个技能,清线速度很快,可以快速升到二级。如下图在中路对线时站位不要超过河道草丛,超距离消耗就可。尤其是在开局将近两分钟的时候,敌方打野基本清完野区,防止敌方打野gank。在兵线已经推到敌方塔下的时候,也不要轻易前去推塔,可以适当的运用二、三技能来试探草丛,如果命中敌方,会有很明显的标记。

中期干将莫邪的在装备的提高下,输出能力爆发。在发生小规模团战时,可以不断的超距离消耗同时也可叠加被动。后期团战中干将莫邪可以调整站位,通过自己超远的施法距离,绕过敌方前排,直接攻击敌方输出位。一般在大招和二、三技能全命中的情况下,敌方后排是必定被秒杀,前排配合队友也能轻松击杀。

但切记的是干将莫邪即是在六神装的情况下,对于敌方刺客来说还是可以一套技能击杀,因此团战中,永远不要站在前排。如下图,AG超玩会老帅的站位,张飞可也吼大推开敌人,宫本武藏也可以用一技能格挡敌人的技能。在这两者身后,老帅只要安稳的输出就可以了。

干将莫邪是一位强力的超距离消耗法师,一旦熟悉其技能特征后,可以轻松实现千里狙杀。干将莫邪在老帅的手中可以打出全队半数的输出,大家同样也能创新奇迹。

二、王者干将莫邪最全策略

【技能解析】

被动的存在使得干将莫邪的平A附加高额法术伤害,无论对拼还是推塔刷野都特别迅速。飞剑命中敌方时将给对方施加剑气,持续5秒,通过其他飞剑或者平A可以触发被动剑气伤害,干将莫邪的二技能三技能大招命中都可以给对方施加剑气,而且可以互相触发剑气伤害。

干将莫邪给前推刺,击退范围内英雄,并把自己给后弹一段距离。显然这一个保命技能,防止被切,同时也可以利用后弹作为小位移运用,躲避对方技能。

雌雄两把飞剑享受同样的等级,也就是2技能和3技能无论更新何者,另壹个技能也会同步等级。两把飞剑拥有不同的弧形弹道,雄剑给左弧形,雌剑给右弧形。

释放飞剑需要判断是左弧容易命中还是右弧容易命中,释放一剑后调整位置再放另一剑,左弧弹道玩家站在敌方右边位置更容易命中,右弧弹道玩家站在敌方左侧位置更容易命中,这个需要自行体会。

提议上手之前进入训练营,关闭技能CD练习控制飞剑弹道。

飞剑拥有满级1000的高额基础伤害,然而加成只有0.4AP,这也就是何故有些玩家入手后抱怨难度高伤害低,由于你只射中了一剑,仅有1000+0.4AP的伤害,必须要两剑都命中触发被动剑气伤害,才会有爆炸的输出。

大招被动的进步10%视野距离,干将莫邪能够先发现对方,并通过技能射程优势进输出。

主动释放时,双剑合并直线飞出,这个技能释时抬手动作较长,飞行距离远然而飞行速度不快,因此容易打空,同样需要预判。

通过闪现可以改变大招的飞行路线,抬手时迅速闪现,这个诀窍的好处就是闪现过去大招直线飞出,不会有抬手的延迟,很难躲避,对于一些拿不准命中率的情况可以直接大招闪现,或者大招距离不够时闪现增加距离。

大招命中会降低敌方移动速度两秒,2技能 3技能飞剑的命中率会大幅进步,同时大招也会留下剑气,有时可通过先手大招减速再二技能。

大招命中敌方英雄会返还2技能3技能一半的冷却时刻,当你手里没有飞剑时,可释放大招刷出飞剑。

技能加点,主2技能3技能,副点一技能,有大招点大招

【出装主推】

离家选择一级草鞋,移动速度便于调整自身位置,起到调整飞剑的弹道的影响。随后优先做出回响之杖进步消耗能力,同时增加了移动速度,接着更新法穿鞋,再如图依次出痛苦面具,博学者之怒,虚无法杖。最后一件并不固定,噬神之书增加一些血量,并+25%的法术吸血,随时保持满血在被切时更能存活。对方选择兰陵王宫本或其他刺客很容易切死你,可以在出完第三件面具后出金身,最后一件装备去掉。如果有队友让你出梦魇之牙克制敌方回血英雄,不要理他,干将莫邪是近战,而且很脆,不也许平A给制裁效果,技能都需要预判,而且只能给上一秒的制裁,很难有效果。而且干将莫邪爆发很高,即使是肉也能打残,不需要担心回复,进步技能伤害和命中率才是克敌之法。

【召唤师技能主推】

干将莫邪没有位移且很脆,闪现特别有必要,同时可以作为大招接闪现进攻用。

【铭文主推】

蓝色狩猎+10%移动速度 10%攻击速度

绿色心眼+6%攻击速度 64法术穿透

红色梦魇+42法术强度 24法术穿透

没有位移,需要调整位置释放技能,因此蓝色选择狩猎,干将莫邪技能基础伤害高,红绿选择法穿符文进步伤害

【实战诀窍讲解】

切记飞剑一定要手动瞄准再放,很多玩家在敌方靠近时很慌乱,直接按飞剑根本无法命中,被切时除了队友,只有你的伤害能够救你,光靠一技能很难对付多段位移的刺客。

前期对线,第一波兵一定要速清,这样可以快速2级,并配合队友入侵或者防守野区,并限制对方中路的支援。清兵时人站左边用右弧的飞剑打兵,接着移动到兵线右边用左弧的飞剑打兵,反之亦然,能多打到更多兵,自行体会。

无论团战还是对线,飞剑一定要控制好弧度,需要左手按住移动,右手同时按住飞剑,左手调整自己位置(飞剑起点位置),右手调整弧形角度,通过训练营多练习两手配合吧。

输出顶尖的方式当然是先射出两把飞剑,再通过大招命中敌方英雄减少飞剑一半的冷却时刻,多打一套。然而被切时,对方位移加速啥子都会用出来,很难命中,因此不能强求伤害最大化。被切时一定要冷静,在对方进攻意图明显,而队友顾不上你时,在对方靠近之前,通过大招先手减速,淡定的瞄准射出两把飞剑,脆的能够秒杀,半肉的也能打残,随后一技能弹开对方,能造成可观的伤害对方就会忌惮你的技能冷却好,一味的逃跑不还手,那真是追到你死为止。

团战思路以打击对方后排为主,发育正常的干将莫邪,雌雄双剑都命中就能打半血或者打残脆皮,对方由于后排血量不健壮不会做推进,已方的的前排就能极大压制对方刺客的空间,这样干将莫邪就能很安全,压制对方在塔下消耗对方将陷入葫芦娃救爷爷的情况,射中壹个就回家补血壹个,人一直不齐一直被压着打。

几乎任何壹个有位移的战士都有能力切死干将莫邪,在对方塔前消耗对方时,关注对方刺客战士位置,塔前被对方绕后很难逃生,在队友不顾后排冲的时候,一定要关注对方能切你的人的位置,及时呼叫队友撤退,保持对后排的保护再推进。有刺客明显盯着你,去了也是死,队友不撤过来你就只能保持安全距离,利用飞剑打击盯着你的人,位置不对卖掉队友也比跟着去被切好。

【拓展资料】

干将莫邪拥有超长的射程和爆发伤害,能不能玩好不仅取决于命中率,更取决于对于局势的判断,找到安全位置输出。

飞剑在练习顺手后命中率其实很高,伤害又全程过高,作者个人感觉以后会削,在全部人都学会他之前,抓紧用他升分吧。

三、五黑都有哪些阵型组合 干将莫邪阵型组合诀窍解析

在王者手机游戏中,干将莫邪阵型怎样组合?有哪些组合诀窍?今天给大家带来王者干将莫邪阵型组合诀窍详细解析,接下来请随深空网晴天一起去看看,希望能帮到各位玩家。

阵型主推:干将莫邪+曹操+孙尚香+老夫子+牛魔

中路干将莫邪

前期干将莫邪清线速度很快,可以快速升到二级。在中路对线时站位不要超过河道草丛,超距离消耗就可以。在兵线已经推到敌方塔下的时候,也不要轻易前去推塔,可以适当的运用二、三技能来试探草丛是否有埋伏,如果命中敌方,会有很明显的标记。后期的团战是干将莫邪大展身手的时刻。要多多留意敌人的走势,谨防被刺客切入,最好是跟在有控制技能的坦克身旁。在保证好自身安全时,就可大胆的利用二、三技能,进行远距离的消耗,遇到敌人站位密集时,果断开出大招。一旦被大招击中,巨额的减速效果,为二、三技能的释放难度降低不少。还有就是一技能最好是留着不要轻易交出,若真遭到刺客的突袭,一技能加大招瞬间打出爆炸伤害,再利用二、三技能猥琐消耗。

上路曹操

选择上单位置的曹操就需要多利用二技能进行消耗,并利用其范围伤害清理一整波的兵线,同时利用三段位移效果让曹操灵活的调整走位,防止被敌人持续消耗。四级时的曹操就相对强势了,依靠大招的回血效果和自身的位移和留人技能,能够很容易击杀敌方距离没把控好的脆皮英雄。曹操的三段位移用来跑地图也是不错的。清完一波线后能迅速到达其他路,或收线或支援。曹操的团战能力也是等于出众的,一技能迅速突进到敌军后排,击杀脆皮敌人,当敌人反击时,曹操可直接开始大招和敌人正面杠,利用大招的回血效果和敌人以血换血。大招效果失去后,曹操要迅速逃离团战中心,寻找敌军走位失误的英雄,接着等待大招CD,冷却完毕后便可继续追击敌人。

下路孙尚香

开局时可以配合牛魔拿掉红buff,接着回到线上清理兵线,利用一技能的强化普攻效果,释放普攻清理兵线,尽快将兵线压进敌方防御塔,接着配合牛魔快速拔掉敌方一塔。配合队友作战时,可以先手释放一技能调整自身的站位,接着释放强化后的普攻打出伤害,如果发现敌方英雄试图逃跑,可以往敌方逃跑的前方释放二技能,对敌方造成减速和灼烧效果,最后再次释放一技能位移到敌方英雄身边,释放强化后的普攻打出最后的伤害,配合队友击杀敌方英雄或者强迫敌方英雄回城。团战时孙尚香一定要注意自身的站位,不要靠的太前。团战爆发时可以先手释放一技能,利用一技能的位移效果进入草丛卡住敌方英雄的视野,接着释放强化后的普攻进行输出,当一技能冷却好后,要及时的释放一技能调整自身的站位。

打野老夫子

老夫子在四级前尽量别做无用的抓人行为,前期要以更快的速度打野发育到达四级接着抓人。随后上各路进行抓人,哪怕看到敌方打野也不需要害怕,可以直接开战,只要大招命中,配合二技能的高额免伤,前期是特别容易击杀对手的。到了中期就要不断游走,由于老夫子技能控制效果极强,因此可以顺利帮助线上的队友去击杀目标。团战时,老夫子最好埋伏在草丛,尽量利用一技能将对方输出英雄拉近至面前,释放大招将其捆绑,接着开起二技能免伤,对敌方进行疯狂打击,切断敌方的主要火力,为队友提供有利机会。如果敌方刺客英雄突进至我方输出英雄身边,可以用一技能将其拉回自己跟前,接着开起大招捆绑进行打击。

辅助牛魔

前期和孙尚香走一路,利用被动在线上打出优势后,敌方打野一般会过来GANK,因此牛魔在前期观察敌方打野动给是给射手路靠近的时候可以呼唤己方打野,由于在前期,有着牛魔的被动、一技能降低敌方的伤害以及二技能的控制,可以为小规模团战带来优势,通过占线打法打出优势后,牛魔便能让射手单独发育,自己选择和打野入侵敌方野区,使得敌方打野节拍被动,无法通过游走来缩减优势,而且敌方打野发育也受到很大的限制,由此掌握比赛的节拍。团战时,牛魔的定位需要顶在前排扛伤,吸收前排消耗的第一波伤害可以最大程度上保证友军的情形。团战爆发后,牛魔的二技能可以作为先手技能,超远的距离可以更好的达到控制敌人的目的;随后开始一技能虚弱敌人,让友军的输出打的更加暴力;最后大招根据战场形势施放,以团控敌人为最终目的。

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