无声世界游戏策略 无声世界攻略
一、我的世界中生存玩法诀窍及怪物击杀策略
一、怎样避免摔死
1.穿铁装或钻石装,并最好附上摔落保护的魔咒。(P.S.摔落保护一般只会附魔到靴子上)
2.不要玩高难度动作、不要走位过于风骚。
3.在进行高空施工时,某些危险处可以按下Shift行走。
4.拿着地图走时看着点路,不要光盯着地图。
5.挖矿时尽量避免打竖井。
6.壹个个人游戏内很实用的方式:在快要落地时按下Esc,接着再回到游戏,你就安全了。
二、怎样避免掉岩浆而死
1.随身携带一瓶抗火药水。
2.挖矿时尽量避免打竖井。
3.不要走位过于风骚。
三、怎样避免被淹死
1.最好给头盔附魔上水下呼吸。
2.随身带上壹个空桶。拿着空桶右击面前的方块,氧气立刻就满了。
四、怎样避免被怪打死
1.穿铁装或钻石装,有附魔最好。
2.多插火把就可以减少怪物的生成。
3.在地下见到圆石或苔石,很也许说明了你遇到了地牢。如果你没有充足的准备不要贸然挖开。
4.及时回血,以免被怪打个措手不及。
遇到怪时不仅仅要防,更要打。下面就来说明一些打怪的诀窍。
①僵尸:遇到一两个僵尸除非你残血或者被僵尸吓死,都能轻松了事。然而遇到四五个僵尸怎样应对?这时不要往前冲,而是边退边打,如果空间狭小,也可以一边绕着僵尸转圈一边打。遇到成群的僵尸就是要保持和僵尸之间的距离(一格以外),并在僵尸在自己的攻击范围内(两格以内)时果断出手。凋零骷髅的打法类似。
②骷髅:骷髅最好的打法是拿弓箭射,但有时也要和骷髅正面交锋。直接和骷髅开打最重要的一点就是保持移动,而且在不给骷髅攻击时不要离骷髅过近(三格以上即可),否则会被骷髅射得很惨。
下面内容是打骷髅的示意图
(红色代表骷髅,绿线代表玩家运动路线)通过曲线靠近骷髅并连砍几剑将其杀死即可。特别要注意的是:在给骷髅发动进攻时一定要把握时机,就是在骷髅刚刚放完一箭之后立即出击。蜘蛛骑士(蜘蛛和骷髅合体)的打法和骷髅的打法相同。
③蜘蛛:蜘蛛的特征是速度快。面对蜘蛛一定要速战速决,不要拖延时刻。直接上去砍和边退边砍两种方式都可以选择。后者如果运用得当也可以不费血将蜘蛛击杀。
④爬行者(也称苦力怕、JJ怪):爬行者的特征是给玩家靠近经过中无声,只在爆炸前会发出嘶嘶的响声。对于爬行者的防范方式就是打开声音和穿上盔甲。对于爬行者的进攻一般采用弓箭STG。
当然也有用剑和爬行者肉搏的方式,方式如下
(红实线表示苦力怕运动路线,红虚线代表苦力怕被击退路线,绿线代表玩家运动路线,紫色×号表示玩家攻击苦力怕)
多重复几遍这个经过,苦力怕就被杀死了。在整个经过中,玩家的运动均以疾跑形式进行,以保不被苦力怕炸,而且在疾跑情形下攻击可以将怪物击退得更远。
⑤恶魂:恶魂火球的躲避方式就是保持运动情形,这样就不会被打到。如果要攻击恶魂,拿弓箭STG即可。
⑥烈焰人:防范烈焰人的方式也是保持运动,而且不要离烈焰人过近,如果离烈焰人过近会被烈焰人直接攻击。烈焰人进行火球攻击的前兆是身上冒出火焰。在这时注意躲避(即移动),待烈焰人将火球发射完毕后上前进攻即可。
降低死亡率的三点就是穿盔甲、谨慎行事和掌握诀窍。
二、天外全球枪械运用指导武器技能选择策略
天外全球武器枪械是游戏中的主要build内容,啥子武器简单好用?武器怎样选择技能?下面给大家带来天外全球全武器枪械运用指导
天外全球全武器枪械运用指导
本作中的独特武器(有金色底纹的)令人有点失望,基本上没啥子独特性,只是插了壹个模块,而且还不能再插其他模块,实际用起来不如一般武器插满模块。前期拿差点满插槽的武器时独特手枪和长枪可以掏出来尝试。
科学武器也许是我用法有难题或者强化等级不够高,前后洗了两次点挨个拿出来试了也没感觉好用。给队友拿着控场效果还可以。
子弹时刻无论是啥子枪每一次攻击消耗量一样(逃亡者那样的三连发也算一次攻击)而且最多也就打3枪(有专长是4枪)搞得高射速低威力的武器一瞬间就用完了也打不死人,而狙用了就是来几许死几许的无伤屠杀
全部枪械20级和40级和100级的技能效果都一样,略过不提。
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手枪
全体由于射程近威力低弹夹小而效果不佳,只有轻型手枪和逃亡者手枪能上消音管吃无声武器专长,左轮的噪音范围甚至比狙还大这就离谱不存在fnv那种赌场里只能偷带手枪而没有长枪用的场景,也没有单独加成手枪的专长。
二刷时故意只用手枪接着发现难度最大的地图是水岸镇,有两波怪都是如何打如何死只能绕路。一直到了辟地者号堆出80工程拆了一波模块买了自动弹夹手枪上电击和等离子换着用战斗尝试才算正常但嗑药频率明显要高于用长枪的初见。高等级后有了消音器和潜行偷袭依然很难流畅化解战斗,几场主线中的硬仗都要死上几次才过得去。
能量手枪是三连发,单发威力依旧很低而且要打能量弹,一枪就是霰弹三个弹夹的价格。加上弹速慢和精度低的缺点中距离很难三发都打得中弱点甚至也许有一两发打差点人。加了大弹夹看起来是27其实就只有9枪。不过思考到可以吃无声武器和子弹时刻三连发算一次消耗,可以算是最杰出的手枪了。
技能方面
60的效果指的是经过对方的防御减伤之后打出来的伤害值增加10%,实际用的时候完全没感觉出有啥子不同差异毕竟弹夹又小又是单发
80的效果指的是对话系技能里的那些减益情形。不是随时能出的,但好歹能补一点伤害
150的暴击跳蛋是有范围限制的,不了解具体几米但没有很大的样子,而且中间有障碍物之类的也会打差点,再加上跳的这一发也不会自动瞄准弱点。偶尔打的巧了会感觉自己运气不错的样子?指望这个AOE不如何靠谱
总评:没啥子独特癖好不提议用手枪。笔者这个有独特癖好的FNV三次都是全流程手枪的也不提议用。精度低和弹夹小和射速慢再加上单发威力也不高导致各种打不死人被反锤。满技能有专长还磕了药的偷袭爆头也经常不是一枪秒。另外本作没有辐射那种拿着手枪走路速度会加快的设定。
提议一定要用手枪的技能点在潜入和对话上尽量避战而且专长点在同伴技能上弥补输出,路边遭遇多少野怪的程度还能凑合应付但真要打一场硬仗完全不行。甚至普通难度最终战带着队友还死了五次不得不用路上捡的一把突击步枪敲个电击弹夹打,接着居然一次就过了,把队友送回船上还是一次过
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长枪
狙有高精度和伤害提议加大弹夹和消音和自带的镜配合子弹时刻秒人,拉大栓的射速太慢了经常我瞄好了栓没拉完手感不太好,面板稍微低一点的连狙好用很多,虽然吃差点无声武器专长但偷袭的各种伤害加成下反正都是一枪。主要是耐久好得多,拉大栓耐久实在太低了
突击步枪是全自动提议上电击打机器人这种弱点部位很低又有角度限制不好狙的物品。同等级下太空人产威力低一些精度也差一些但弹夹从24到了30要上属性不能加大弹夹的话可以思考。重弹很容易弄到狙又很省,全程用重弹从来没买过的通关后身上还有10700+。
霰弹看起来伤害高但其实弹夹小射速慢射程近精度低,唯一的好处是轻弹实惠(购入价格是重弹的三分其中一个能量弹的六分其中一个),可以思考上等离子在被怪冲脸或者地形拐来拐去视野恶劣的时候防身。不过突击步枪也完全可以胜任这个职业就是了虽然带在身上但全程没掏出来用过。毕竟技能和天赋里都不存在专门强化霰弹枪的项目。程序角度上每个弹片是单独判定上N射线可以一枪打满触发算是个优势?
能量类有两把,都是按住充能的单发,溅射范围不算大,精度比手枪好了很多但由于弹速慢不适合上镜狙击,中距离运用感觉不如给突击步枪上属性弹夹。唯一优点大概是噪音范围20米可以吃到无声武器专长。虽然实际运用中噪音范围是两米还是三米五真的没啥子不同差异
技能方面
60的爆头伤害+20%简单粗暴有效,特别是配合狙的高伤害和其他各种偷袭加伤害爆头加伤害,一枪壹个没难题。
80的击杀后5秒手不抖,开镜视野不会乱动特别方便观察和补枪,但连续开火时的准星扩散还是有的。只是枪不会往上跳而已。
150的无视一半护甲可以让弹夹更大的太空人突击表现比伤害更高的TL突击还好。也很适合单发伤害低的霰弹。
总评:前期突击和散弹一起用平衡子弹消耗,中期有百步穿杨步枪和第二层天赋就可以开始潜狙了。整体过度平缓,也没啥子难对付的地方和怪物类型。而且基本不需要进入战斗可以单方面的化解难题。加上敌人发现尸体和噪音都会走过来看,基本蹲门口用不消音的随便打一下地面引起警觉接着换上消音狙瞄门来壹个死壹个,很有玩弄于股掌的恶趣味,尸体会堆成一排也方便捡物品。大概这是战斗难度最低的流派。
相对嘲讽的是即便技能只有跟大点50级枪也是直接捡的没强化等级,硬仗时依然比技能170级武器满强化和配件的手枪打起来轻松
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大枪
打起来很爽。也就只是这样。速度并不快,效率也不高,子弹和修理消耗还会很大。而且不能上镜弥补精度。
榴弹枪和等离子的范围伤害由于本作中基本没有敌人扎堆在一起给你爆而且敌人都是多动症的到处跑也玩不出掩体后隔山打牛,实际运用手感并不好。依然如故的爆炸打差点隔着一层铁丝网的人。对野兽之类的密度相对大的怪偷袭伤害可以一发秒好多少感觉还不错。
轻机枪射速快弹夹大用的又是最容易搞到的最实惠的轻弹,上N射线弹夹之后突突起来效果很不错。不过必须维持满强化,稍微跟不上等级就会伤害不足。几许可以带一把在身上算是化解一下泛滥的轻弹
重机枪威力比轻机枪高一些不需要那么频繁的强化,但弹药的价格贵了三倍。而且基本上影响和突击步枪是一样的。可以领会为是个切枪速度慢的不能加镜的精度低的大弹夹突击步枪?我还是更喜爱直接用突击步枪了
喷火器和电震加农炮虽然射程略短然而能打出类似大硬直那样的效果,甚至噪音只有15米还能吃无声武器专长,而且是无视精度的固定弹道也没有后坐力,难题就是子弹消耗速度,用能量弹的这射速和单发威力真心喂不起。不知是bug还是个人难题跳跃和奔跑之后和快速点按的时候会哑火。
另外电震在周围没敌人的时候按开火键看起来没STG特效但子弹还是会消耗。
总体难题是耗弹量。怪会刷新而容器不刷新导致不买子弹肯定不够打,贩卖机又不吃对话技能和派系声望的折扣,频繁面临“是麻烦一点读几次盘去城里实惠买子弹还是多花一倍的钱在自贩机买子弹”的难题。交替运用轻机枪重机枪喷火器略有缓解。
技能方面
60的装填速度由于150级效果的存在而没啥子意义。
80的击杀加射速可以让原本就很爽的突突突变得更突突突,也会让原本就很快的子弹消耗变得更快让原本就很高的耐久度损耗变得更高。总之射速快不是坏事。
150的自动装填完全改变了游戏节拍,真心无脑突。偶尔想符合气氛的来个大屠杀会特别畅快。接着看着剩下的子弹特别难受。而且会让60级的效果完全失去意义。
总评:看上科学60的伤害+25%而用过一阵子的N射线轻机枪+腐蚀重机枪,战斗方面没啥子难点就是枪械精度不够要一直往前压着走,子弹消耗特别巨大。而且本作没有硬核STG游戏那种“受到火力压制”的效果,对面会顶着你的弹幕还你两枪,就很疼无限弹夹很爽满但全球买子弹很麻烦,也很心疼一定要说的话属于最终战的发泄方法?用反正之后就是主菜单了留着子弹也没卵用的心态去突突感觉很不错。但由于总体精度难题频繁误射友军,又不能回绝支援。反而成了导致读档的要素属于“可以但没必要”的范畴。